一、角色卡先写不变的信息
角色卡应该优先记录观众用来识别人物的特征,而不是堆很多风格形容词。年龄段、发型、服装轮廓、主色和一个显著道具通常比十几个抽象形容词更有用。
- 身份和剧情职责
- 发型、脸部和体型特征
- 服装、配色和材质
- 必须出现或不能改变的道具
二、为不同镜头准备可复用参考
同一个角色可能需要半身、全身、侧面和动作参考。参考图不是越多越好,关键是每张图表达的用途清楚,并且不会把不同版本的服装或年龄混在一起。
- 确定一个基准外观版本
- 准备正面或三分之二角度参考
- 补充全身、动作和表情参考
- 标记每张图适用的镜头和版本
三、在拾绘艺术中维护角色版本
可以把角色卡、参考图和镜头关联到同一项目中。服装、发型或年龄发生剧情变化时,建立明确的新版本,不要覆盖原有角色设定。
- 角色 ID 和版本号
- 本集服装和道具变化
- 允许变化与禁止变化
- 关联的场景、分镜和案例
四、角色一致性要用连续镜头验证
单张立绘稳定不代表视频镜头稳定。验证时把角色放到不同景别、光线和动作中,观察脸部、服装、手部和道具是否变化过大。必要时减少动作变量或重新准备参考图。
- 脸部和发型是否保持
- 服装颜色和结构是否一致
- 动作变化是否造成肢体错误
- 角色与道具的接触是否合理